Elementos comunicativos digitales
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Elementos de la Comunicación Digital
Siguiendo con nuestra temática tecnológica,
podemos ver que los medios de comunicación tradicional, han tenido que actualizarse
a los nuevos requerimientos y las nuevas tecnologías que se abren paso en los
mercados actuales.
Observamos que la forma de hacer televisión,
paso de contenidos estáticos pregrabados y hasta “acartonados”, a formatos que
involucran al televidente y atienden a la demanda del “raiting”, de igual
forma pasa con todos los medios de comunicación.
Vamos a realizar un pequeño análisis
de algunos elementos que utilizamos en la comunicación digital y no conocemos muy
bien su significado.
Fuente: La imagen. Análisis y representación de la realidad (Aparici, R.,
García Matilla, A., Fdez Baena, J. y Osuna, S.). Es el título del capítulo 12. En
él, los autores hablan de los elementos comunicativos básicos de los escenarios
virtuales
La interfaz
"es todo aquello que permite a las
personas establecer una comunicación con la información digital". Podríamos
decir que es el canal de comunicación entre las personas y los ordenadores, en
este caso.
Es preferible que sea amigable e intuitiva, es
decir, que no suponga una dificultad para las personas al usar un dispositivo.
Interactividad
"se entiende por
interactividad el control, más o menos parcial, que tienen las personas sobre
la presentación de la información en los documentos digitales". Asimismo,
"la interactividad nos remite a la posibilidad de establecer un diálogo
entre la información digital y los sujetos que se conecten de forma sincrónica
o asincrónica a ella".
Es preferible que el
nivel de interactividad sea el mayor posible. Evidentemente, tiene mucho que
ver con los objetivos que quiera cumplir la persona que la determine: un mayor
grado de interactividad implica una mayor libertad de la persona usuaria para
participar y crear parte del documento digital.
Navegación:
"el concepto de navegación nos remite a
las redes conceptuales desarrolladas en el ciberespacio". Esto significa
que la navegación hace referencia a la capacidad de las personas que usan el
medio, para visitar los distintos puntos de la red del ciberespacio,
entendiendo como nodos páginas web, redes sociales... en definitiva, documentos
digitales.
Hay diferentes tipos de navegación, lineal,
jerárquica, en estrella, etc.
Inmersión:
"la inmersión es la
experiencia a través de la cual un mundo de ficción
adquiere entidad como realidad autónoma, independiente del lenguaje,
poblada por seres humanos vivos”.
Este concepto se puede
entender mejor en el caso de los videojuegos, ya que en ellos la persona participa
en una realidad virtual e interpreta a un personaje que se relaciona con otros.
Usabilidad:
"el criterio a tener en cuenta en el
diseño de los escenarios digitales es que los sujetos no encuentren
dificultades para usarlos. Esto quiere decir, entre otras cosas, que no se
requieran conocimientos específicos para su utilización".
Cuanto más fácil o usable sea un escenario o
documento digital, mayor será su capacidad para llegar a las personas.
Accesibilidad:
Desde lo digital, se define
la accesibilidad "facilidad de acceso de cualquier persona a todos los
contenidos y herramientas digitales".
Ésta a su vez está
ligada al nivel de conexión que tienen las personas, por lo cual es complicado
definirla por sí misma, sin embargo, presumiendo una buena conexión al
ciberespacio, la accesibilidad se refiere a poder usar todos los contenidos o partes
de un documento sin restricción alguna.
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